2016

論文誌

  • Naoya ISOYAMA, Masahiro KINOSHITA, Ryo IZUTA, Tsutomu TERADA, Masahiko TSUKAMOTO, “YOUPLAY: Designing Participatory Theatrical Performance using Wearable Sensors”, Journal of Mobile Multimedia, Vol. 12, No. 1&2, pp. 52–75(Apr. 2016)
  • Kazuya MURAO and Tsutomu TERADA, “A Combined-Activity Recognition Method with Accelerometers”, Journal of Information Processing, Vol. 24, No. 3, pp. 512–521(May 2016)
  • 宮下浩一,寺田 努, “歩行・停止情報を用いたユーサの移動経路推定手法”, 情報処理学会論文誌, Vol. 57, No. 7, pp. 1601–1610(July 2016)
  • 伊藤悠真,竹川佳成,寺田 努,塚本昌彦, “フレース間類似度に基つく楽曲構造提示機能をもつ暗譜支援システム”, 情報処理学会論文誌, Vol. 57, No. 8, pp. 1871–1886(Aug. 2016)
  • 村尾和哉,寺田 努,矢野 愛,松倉隆一, “疎に配置された赤外線センサを用いた住宅内人物移動推定手法”, 情報処理学会論文誌(2016, to appear)
  • Kazuya MURAO, Junna IMAI, Tsutomu TERADA, and Masahiko TSUKAMOTO,, “Activity Recognition and User Identification based on Tabletop Activities with Load Cells”, Journal of Information Processing(2016, to appear)
  • 土田修平,寺田 努,塚本昌彦, “球体型自走ロボットを用いたダンスパフォーマンス環境の構築”, 日本ソフトウェア学会論文誌(2016, to appear)
  • 土田修平,竹森達也,寺田 努,塚本昌彦, “回転移動を模したテクスチャ表示機能をもつ球体型移動ロボット”, 情報処理学会論文誌(2016, to appear)
  • 倉橋真也, 村尾和哉, 寺田 努, 塚本昌彦, “トイレットペーパの回転に基つくトイレ使用者識別手法”, 情報処理学会論文誌(2016, to appear)

国際会議

  • Ruiwei Shen, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “A Navigation System for Controlling Sightseeing Route by Changing Presenting Information”, the 5-th International Workshop on Advances in Data Engineering and Mobile Computing (DEMoC-2016), pp. 317–322 (Sep. 2016)
  • Hiroshi Yamada, Kazuya Murao, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “A System for Determining which Player Touches a Card first using a Wrist-worn Sensor in Competitive Karuta”, International Symposium on Wearable Computers (ISWC), pp. 62–63 (14 Sep. 2016)
  • Kentaro Ueda, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “Input Interface Using Wrinkles on Clothes”, International Symposium on Wearable Computers (ISWC), pp. 56–57 (14 Sep. 2016)
  • Kazuya MURAO, Tsutomu TERADA, Ai YANO, and Ryuichi MATSUKURA, “Estimating Trajectory of Inhabitants with Sparsely Aligned Infrared Sensors”, the 5th Workshop on Advances in Data Engineering and Mobile Computing (DEMoC-2016), pp. 323329 (Sep. 2016)
  • Hiroyuki Kanke, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “A System for Generating Musical Score Indicating the Hitting Hand for Drum Performance”, International Conference for Asia Digital Art and Design(ADADA) (2 Nov. 2016)
  • Hiroyuki Kanke, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “STICK TRACK: a Musical Score Generation System for Drums Considering Hitting Hand”, International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services(MobiQuitous) (29 Nov. 2016, to appear)
  • Shuhei Tschida, Tatsuya Takemori, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “Mimebot: Sphere-shaped Mobile Robot Imitating Rotational Movement”, International Conference on Advances in Mobile Computing and Multimedia (MoMM) (28 Nov. 2016, to appear)
  • Ryo Izuta, Kazuya Murao, Tsutomu Terada, Toshiki Iso, Hiroshi Inamura, Masahiko Tsukamoto, “Screen Unlocking Method using Behavioral Characteristics when Taking Mobile Phone from Pocket”, International Conference on Advances in Mobile Computing and Multimedia (MoMM) (28 Nov. 2016, to appear)
  • Masaya Kurahashi, Kazuya Murao, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “A System for Identifying Toilet User by Characteristics of Paper Roll Rotation”, International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services(MobiQuitous) (29 Nov. 2016, to appear)
  • Hiroki Watanabe, Tsutomu Terada, Masahiko Tsukamoto, “Gesture Recognition Method Based on Ultrasound Propagation in Body”, International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services(MobiQuitous) (29 Nov. 2016, to appear)

国内会議

  • 菅家浩之,寺田 努,塚本昌彦, “STICK TRACK: 運手情報を付加したドラム譜面作成システム”, 日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2016) (Dec. 2016, to appear)
  • 中山 遼,寺田 努,塚本昌彦, “着ぐるみ未装着での着ぐるみポージング練習システム”, 日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2016) (Dec. 2016, to appear)

国内研究会

  • 田中洸平, 寺田 努, 塚本昌彦, “フィルム写真のためのプリント技法シミュレーションシステム”, 情報処理学会EC研究会, Vol. 40, No. 2, pp. 1–7 (2 June 2016)
  • 双見京介, 寺田 努, 塚本昌彦, “ゲームの試行直前の聴覚刺激がスコアに与える影響について”, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016) 論文集, pp. 134–140 (6 July 2016)
  • 清水友順, 双見京介, 寺田 努, 塚本昌彦, “ユーザの主観時間制御のためのウェアラブルデバイス向け情報提示手法”, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016) 論文集, pp. 162–169 (6 July 2016)
  • 松井駿, 寺田 努, 塚本昌彦, “赤外線フォトリフレクタを用いた眼球運動計測による睡眠状態認識手法”, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016) 論文集, pp. 858–865 (7 July 2016)
  • 大西鮎美, 斎藤 馨, 寺田 努, “装着型センサを用いた読み聞かせ時の動作認識と興味推定にむけて”, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016) 論文集, pp. 1175–1182 (7 July 2016)
  • 磯山直也,寺田 努,ロヘス キヨーム, “HMD 上のリッフシンクアニメーションか会話の聞き取りに与える影響の調査”, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016) 論文集, pp. 1769–1775 (8 July 2016)
  • 磯山直也,寺田 努,ロヘス キヨーム, “アフリアイコン画像か写真撮影行動に与える影響についてのスマートフォンと装着型 ティスフレイの比較調査”, 情報処理学会研究報告, Vol. 2016-HCI-170 (Oct. 2016)
  • 仙波拓,寺田 努,塚本昌彦, “ヒトリス:全身のホースてフロックをハーツ化する インタラクティフケーム設計”, エンタテインメントコンピューティング (EC) (14 Nov. 2016)
  • 土田修平,竹森達也,寺田 努,塚本昌彦, “複数の移動ロボットを用いた身体パフォーマンスの印象評価”, エンタテインメントコンピューティング (EC) (14 Nov. 2016)
  • 三木隆裕,寺田 努,塚本昌彦, “ユーザと他者へ光の明滅による情報可能なメガネ型デバイスの設計と実装”, エンタテインメントコンピューティング (EC) (14 Nov. 2016)
  • 渡邉拓貴, 寺田 努, 塚本昌彦, “マイクの部分遮蔽を用いた超音波によるジェスチャ認識手法”, 情報処理学会MBL研究会 (Dec. 2016, to appear)
  • 椿健太郎, 寺田 努, 塚本昌彦, “様々な状況における呼吸数計測手法の比較評価”, 情報処理学会MBL研究会 (Dec. 2016, to appear)
  • 松井駿,寺田努,塚本昌彦, 赤外線センサを用いた眼球運動計測による睡眠段階の判定手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 1 (Dec. 2016)
  • 小玉亮輔,寺田努,塚本昌彦, 鼻腔情報を用いた状況認識手法の実現に向けて,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 2 (Dec. 2016)
  • 山下将平,寺田努,塚本昌彦, 口周辺の形状変化によるコンテキスト認識手法の提案,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 3 (Dec. 2016)
  • 田中洸平,寺田努,塚本昌彦, メガネ型デバイスを用いた経皮水分蒸散量の常時測定手法の提案,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 4 (Dec. 2016)
  • 西垣佑介,寺田努,塚本昌彦, 加速度センサ付きシャワーヘッドを用いた浴室内行動認識手法の提案,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 5 (Dec. 2016)
  • 石田茜,村尾和哉,寺田努,塚本昌彦, \圧力センサとモーションセンサを用いたドア開閉動作に基づく個人識別システム,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 6 (Dec. 2016)
  • 倉橋真也,村尾和哉,寺田努,塚本昌彦, トイレットペーパの回転に基づく個人識別システムの実環境評価,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 7 (Dec. 2016).
  • 古田達彦,寺田努,塚本昌彦, 3次元物理シミュレーションを用いた引き出し内の片付け配置のリアルタイム評価システム,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 8 (Dec. 2016).
  • 河田大史,寺田努,塚本昌彦, 指輪型加速度センサおよび手首装着型振動子を用いたアクティブセンシングによる把持状態認識手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 16 (Dec. 2016).
  • 杉谷拓哉,寺田努,塚本昌彦, 腕時計型デバイスを用いた指さし先共有システムにおける手首姿勢変化の影響補正手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 17 (Dec. 2016)
  • 大西鮎美,村尾和哉,寺田努,塚本昌彦, \足圧分布センサを用いた姿勢推定手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 24 (Dec. 2016)
  • 出田怜,村尾和哉,寺田努,塚本昌彦, ジェスチャの早期認識に関するジェスチャ波形の一考察,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 25 (Dec. 2016)
  • 椿健太郎,寺田努,塚本昌彦, ストレッチセンサを用いた身体各部の周径変化に基づく行動認識手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 26 (Dec. 2016)
  • 笠波昌昭,寺田努,塚本昌彦, 受講者の頭部動作と瞬きの同期に基づく講義コンテンツの重要シーン検出,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 27 (Dec. 2016)
  • 渡邉拓貴,寺田努,塚本昌彦, マイクの部分遮蔽を用いた超音波によるジェスチャ認識手法の提案,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 28 (Dec. 2016)
  • 赫寧,寺田努,塚本昌彦, \センシング技術を用いた人と植物とのインタラクション促進システムの提案,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 29 (Dec. 2016)
  • 上田健太郎,寺田努,塚本昌彦, \シワを用いたタッチ入力とピンチ入力の評価に向けて,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 30 (Dec. 2016)
  • 山田浩史,村尾和哉,寺田努,塚本昌彦, モーションセンサを用いたジェスチャ中の特定動作抽出手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 31 (Dec. 2016)
  • 菅家浩之,寺田努,塚本昌彦, 学習フェーズ分離が与える身体運動を伴う学習効果の影響の解明,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 32 (Dec. 2016)
  • 西山勲,寺田努,塚本昌彦, 足圧センサを用いたランニング技術の支援システム実現に向けて,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 33 (Dec. 2016)
  • 中山遼,寺田努,塚本昌彦, 着ぐるみ非装着時の着ぐるみポージング練習システムの実装と評価,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 34 (Dec. 2016)
  • 田中大賀,寺田努,塚本昌彦, 人間による二次元キャラクタの動作模倣のための学習支援システムの構築,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 35 (Dec. 2016)
  • 仙波拓,寺田努,塚本昌彦, ヒトリス: 全身のポーズでブロックをパーツ化するインタラクティブゲーム設計と考察,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 36 (Dec. 2016)
  • 山崎諒,寺田努,塚本昌彦, ダブルダッチにおける回し手のロープ操作技術向上支援システム,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 37 (Dec. 2016)
  • 土田修平,寺田努,塚本昌彦, 観客への印象に基づいた身体性の拡張に向けて,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 38 (Dec. 2016)
  • 三木隆裕,寺田努,塚本昌彦, ユーザと他者へ光の明滅による個別情報提示可能なメガネ型デバイスでのセンサ情報の活用,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 39 (Dec. 2016)
  • 清水友順,双見京介,寺田努,塚本昌彦, \ウェアラブルデバイスの情報提示がユーザーの主観時間に与える影響の評価,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 40 (Dec. 2016)
  • 廣本皓大,寺田努,塚本昌彦, ビデオシースルーHMD を用いた視覚効果提示による歩行誘導手法,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 41 (Dec. 2016)
  • 小西直人,寺田努,塚本昌彦, 光学シースルー型HMD を利用した非利き手の使用支援システムについて,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 42 (Dec. 2016)
  • 寺田努,エンタテインメント環境におけるコンテンツ主観化による一体感の付与について,” ユビキタス・ウェアラブルワークショップ2016 論文集, p. 44 (Dec. 2016)

受賞

  • 寺田 努, 神戸大学優秀若手研究者賞学長賞 (2016/4/23)
  • 清水友順, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016), ヤングリサーチャ賞, ユーザの主観時間制御のためのウェアラブルデバイス向け情報提示手法 (2016/7/8)
  • 松井 駿, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016), ヤングリサーチャ賞, 赤外線フォトリフレクタを用いた眼球運動計測による睡眠状態認識手法 (2016/7/8)
  • 大西鮎美, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016), 優秀プレゼンテーション賞, 装着型センサを用いた読み聞かせ時の動作認識と興味推定にむけて (2016/7/8)
  • 清水友順, 双見京介, 寺田 努, 塚本昌彦, 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム(DICOMO2016), 優秀論文賞, ユーザの主観時間制御のためのウェアラブルデバイス向け情報提示手法 (2016/8/23)
  • 椿健太郎, 情報処理学会 第81回モバイルコンピューティングとパーベイシブシステム研究会(MBL81) ,優秀発表賞, 様々な状況における呼吸数計測手法の比較評価 (2016/12/09)
  • 渡邉拓貴,寺田 努,塚本昌彦, 情報処理学会 第81回モバイルコンピューティングとパーベイシブシステム研究会(MBL81) , 奨励発表賞, マイクの部分遮蔽を用いたジェスチャ認識手法 (2016/12/09)
  • 仙波 拓, EC, 特別賞, ヒトリス:全身のポーズでブロックをパーツ化する インタラクティブゲーム設計 (2016/11/14)